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assassin aigle

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NavidBoy
Re: Assassin's Creed Mirage : de belles promesses narratives
Bon, "retour aux sources"... Content de ne pas voir d'éléments trop RPG comme dans les anciens AC comme Origins, Odyssey et Valhalla. On a du bon parkour (même si l'animation du sprint pourrait être... un peu plus prononcée), plus d'interactions avec l'environnement, le système de fondu dans la masse qui revient. On retrouve bien des éléments des jeux de base. Avec aussi le retour du scouting (reconnaissance) par aigle. Le seul truc qui me chiffonne c'est la fonctionnalité à la "Mark & Execute" de Splinter Cell. Je pense que, tout comme Splinter Cell, Assassins' Creed ne nécessite pas d'automatisme de ce genre. Appelez ça de l'élitisme si vous le voulez, mais je trouve que planifier méthodiquement ses assassinats pour éviter de se faire prendre et éviter surtout de lever l'alerte est largement plus gratifiant. On espère que le Game design le permet! Sinon, l'esthétique est vraiment pas mal, on retrouve bien le style oriental qu'on a eu dans AC Revelations. Rappelez vous! On adore le gameplay full ghost! Le moins de kill possible, directement jusqu'a notre objectif, et on se tire! Après tout est une question de possibilités! Franchement je demande à en voir plus! Ce jeu sera peut etre le premier AC que j'achète après longtemps!
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LeGrosQuiSauveLeMonde
Re: Assassin's Creed Valhalla : une carte finalement plus gr
Glatze Metzger Wrote:
Monkey Wrote:...Et où est passé le conflit ASSASSINS/TEMPLIERS.

Il faudrait qu'il y ait déjà des assassins pour qu'ils se chamaillent avec des templiers. Odyssey se passe 4 siècles avant Origins, bien que ce dernier était censé expliquer justement l'origine de la confrérie - chose faite mais uniquement cela - pour le reste bof une lame qui tue les gens/animaux faibles et qui gagne en puissance quand le possesseur devient fort en buvant du lait et faisant ses devoirs avant de se coucher ; bref le dernier assassin creed digne de la franchises et le troisième (avis personnel), et c'est depuis l'arnaque du quatrième qui propose une jouabilité excellente mais bâclé royalement l'histoire, la lignée d'Altair qui a dorée le blason de la saga s'effrite par un DON qui se manifeste de temps à autre.


LeGrosQuiSauveLeMonde Wrote:Après j'ai espoir avec cet AC Valhalla, j'ai l'impression, à travers les différentes news, de voir une certaine envie de léger retour aux sources... De faire coïncider leur nouveau modèle avec l'esprit Assassin's Creed qu'il manquait dans les derniers opus. Pour moi, la porte n'est pas fermée... Elle est même plutôt ouverte, à voir lors de la future révélation du gameplay ce qu'il en est :)

Mais effectivement, niveau scénaristique et mise en scène surtout, on est loin de ce qui se faisait avant dans ce même studio... Je reste sur le fait que cette génération a été entachée par cette maladie de l'Open World, que tout le monde a voulu mettre à toutes les sauces sur des jeux qui n'en avaient absolument pas besoin... Et cette obsession de faire la map la plus grande possible... C'était un argument de vente sur PS360, maintenant c'est fini, plus personne ne demande cela.


Amen mon frère et j'ajoute que je rejoue aux anciens opus rien que pour le plaisir de tuer des ennemis d'un seul coup, comploter contre les méchants templiers et savourer une vision d'aigle qui nécessite pas forcement un vrai aigle ; quant à l'envie d'Ubisot de revenir aux sources détrompe-toi, ils ont flairé le sang avec l'open world et s'en ai fini de la belle époque.

L'un des plaisir que j'aime détester dans les anciens jeux de la franchise est de finir les séquences à 100% est d'avoir la possibilité de les rejouer et je doute que ce soit possible avec Valhala.

Et pour finir, avant on faisait des jeux complets qu'on proposé aux joueurs, de nos jours, les DLCs sont quasi obligatoires pour connaitre la vrais fin de certains jeux.

Entièrement d'accord ! Et pour moi aussi, le dernier Assassin's Creed réussi fut le 3. Le 4 a eu un accueil qu'il ne méritait pas à mon goût. La différence de qualité au niveau de la trame scénaristique était flagrante... Autant au niveau du présent que du passé. Et c'est un point qui a malheureusement été peu relevé et a incité Ubisoft à continuer dans cette triste direction.
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Glatze Metzger
Re: Assassin's Creed Valhalla : une carte finalement plus gr
Monkey Wrote:...Et où est passé le conflit ASSASSINS/TEMPLIERS.

Il faudrait qu'il y ait déjà des assassins pour qu'ils se chamaillent avec des templiers. Odyssey se passe 4 siècles avant Origins, bien que ce dernier était censé expliquer justement l'origine de la confrérie - chose faite mais uniquement cela - pour le reste bof une lame qui tue les gens/animaux faibles et qui gagne en puissance quand le possesseur devient fort en buvant du lait et faisant ses devoirs avant de se coucher ; bref le dernier assassin creed digne de la franchises et le troisième (avis personnel), et c'est depuis l'arnaque du quatrième qui propose une jouabilité excellente mais bâclé royalement l'histoire, la lignée d'Altair qui a dorée le blason de la saga s'effrite par un DON qui se manifeste de temps à autre.


LeGrosQuiSauveLeMonde Wrote:Après j'ai espoir avec cet AC Valhalla, j'ai l'impression, à travers les différentes news, de voir une certaine envie de léger retour aux sources... De faire coïncider leur nouveau modèle avec l'esprit Assassin's Creed qu'il manquait dans les derniers opus. Pour moi, la porte n'est pas fermée... Elle est même plutôt ouverte, à voir lors de la future révélation du gameplay ce qu'il en est :)

Mais effectivement, niveau scénaristique et mise en scène surtout, on est loin de ce qui se faisait avant dans ce même studio... Je reste sur le fait que cette génération a été entachée par cette maladie de l'Open World, que tout le monde a voulu mettre à toutes les sauces sur des jeux qui n'en avaient absolument pas besoin... Et cette obsession de faire la map la plus grande possible... C'était un argument de vente sur PS360, maintenant c'est fini, plus personne ne demande cela.


Amen mon frère et j'ajoute que je rejoue aux anciens opus rien que pour le plaisir de tuer des ennemis d'un seul coup, comploter contre les méchants templiers et savourer une vision d'aigle qui nécessite pas forcement un vrai aigle ; quant à l'envie d'Ubisot de revenir aux sources détrompe-toi, ils ont flairé le sang avec l'open world et s'en ai fini de la belle époque.

L'un des plaisir que j'aime détester dans les anciens jeux de la franchise est de finir les séquences à 100% est d'avoir la possibilité de les rejouer et je doute que ce soit possible avec Valhala.

Et pour finir, avant on faisait des jeux complets qu'on proposé aux joueurs, de nos jours, les DLCs sont quasi obligatoires pour connaitre la vrais fin de certains jeux.
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krillin_kienzan
Re: Assassin's Creed Valhalla : sublime et violent trailer C
Ça a pas l'air ultra original clairement : les drakkars pour la partie maritime qui existe depuis Black Flag, le corbeau remplaçant l'aigle et faisant office d’éclaireur comme toujours, les champs de batailles (qui étaient pas folichons) de Odyssey...
Néanmoins ça sera surement très efficace mais en plusieurs années de développement ça a l'air léger niveau innovations.
Cependant j’espère me tromper et être surpris par cet opus.
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Zer01neDev
Re: TEST - Assassin's Creed Origins : Dieu m'a donné la foi
Nujiksis Wrote:
Zer01neDev Wrote:
Ba désolé mais moi je suis un conservateur


Ton prochain pseudo ? Le CONservateur ? :D

Bien l'insulte, donc j'aime qu'un jeu reste ce qu'il a toujours été et je suis un CON ? de pire en pire ce site...:?

Jaiden Wrote:Y peuvent pas garder une palette de couleur de Chicago à San Francisco. DedSec dans le 1 était déjà des geek un peu hipster. avait l'autre qui se croyait cool avec son masque de rat qui est un peu incarner par Wrench dans le 2. Y a rien de changer, et le GTA-Like était la a l'origine .. Rien de neuf sous le soleil.

Et non Call of Duty depuis Ghost, Activision ne s'en sort plus aussi bien. Les ventes sont plus dans le top 3 sur certains. C'est inacceptable pour eux.

Mais pour Assassin's Creed, y a eu un abandon clair de l'omnipresence du solo depuis le 3. Mais le lore est totalement respecté. Pas selon ton gars. Mais selon la direction qu'a du prendre la licence pour passer d'une trilogie à une licence annuel. ou en rotation désormais probablement avec Watch Dogs.

Le gameplay avait déjà changé à AC2, moins rigide, AC3, plus souple, bataille différente. AC4, vision d'aigle en courant impossible. Unity, refonte complète du jeu, des combats et de la navigation sur la map. Syndicate, version final de Unity. Origins, système de quête qui change..
Hey une évolution majeure par rapport au autres tu trouves pas ? (Ironie) C'est au niveau des autres j'ai même envie de dire.. Y a pas tant de nouveautés, on y prend juste un plaisir fou, le furtif est juste généralissime.
Le jeu à changé a hauteur de 20% peut être par rapport à Syndicate. Et en plus pour toi puriste, y a mit un présent !! Pis pas en FPS non.. en TPS !! C'est cadeau on te l'offre sur un plateau

Pis si Sam Fisher n'est plus le splinter cell, tu sais même pas à quel point je m'en fiche .. Tout comme si l'agent 47 n'était plus Hitman.. Si tout les puristes de comics était comme toi bien longtemps que Marvel et DC auraient fermé boutique vu que l'identité sous le masques des super héros changent .. (2 Batman, 3 Green Arrow, 4 Flash .. hey boboye je crois que même présentement Iron Man c'est plus Tony Stark dans les comics. trop pour un puriste sans doute ^^)


Defalt dans Watch_Dogs ne faisais pas partie de Dedsec ;), et joue toi mème au 1 puits au 2 dans la même foulé tu verra toi même le tournant GTA Like.

Perso pour moi le "vrai" dernier AC c'est Unity, la META OSEF complet maintenant qu'il on tuer Desmond(d’ailleurs AC3 celui imaginé par Patrice pas celui release aurait du être le dernier AC).

Pour DC j'osef grave, mais pour exemple quand Robert D.JR ne jouera plus Tony je ne regarderai plus Iron Man.
Pareille pour les XMEN, j'ai pas regarder les nouveau a part Logan car pour moi Xavier c'est Patrick Stewart, Tornade Halle Berry et Wolverine Hugh Jackman.

Enfin bref, pour moi on ne touche pas a ce que les Fan aime, ils préfère le fric ? ba qu'il crèvent la gueule ouverte.
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Jaiden
Re: TEST - Assassin's Creed Origins : Dieu m'a donné la foi
Y peuvent pas garder une palette de couleur de Chicago à San Francisco. DedSec dans le 1 était déjà des geek un peu hipster. avait l'autre qui se croyait cool avec son masque de rat qui est un peu incarner par Wrench dans le 2. Y a rien de changer, et le GTA-Like était la a l'origine .. Rien de neuf sous le soleil.

Et non Call of Duty depuis Ghost, Activision ne s'en sort plus aussi bien. Les ventes sont plus dans le top 3 sur certains. C'est inacceptable pour eux.

Mais pour Assassin's Creed, y a eu un abandon clair de l'omnipresence du solo depuis le 3. Mais le lore est totalement respecté. Pas selon ton gars. Mais selon la direction qu'a du prendre la licence pour passer d'une trilogie à une licence annuel. ou en rotation désormais probablement avec Watch Dogs.

Le gameplay avait déjà changé à AC2, moins rigide, AC3, plus souple, bataille différente. AC4, vision d'aigle en courant impossible. Unity, refonte complète du jeu, des combats et de la navigation sur la map. Syndicate, version final de Unity. Origins, système de quête qui change..
Hey une évolution majeure par rapport au autres tu trouves pas ? (Ironie) C'est au niveau des autres j'ai même envie de dire.. Y a pas tant de nouveautés, on y prend juste un plaisir fou, le furtif est juste généralissime.
Le jeu à changé a hauteur de 20% peut être par rapport à Syndicate. Et en plus pour toi puriste, y a mit un présent !! Pis pas en FPS non.. en TPS !! C'est cadeau on te l'offre sur un plateau

Pis si Sam Fisher n'est plus le splinter cell, tu sais même pas à quel point je m'en fiche .. Tout comme si l'agent 47 n'était plus Hitman.. Si tout les puristes de comics était comme toi bien longtemps que Marvel et DC auraient fermé boutique vu que l'identité sous le masques des super héros changent .. (2 Batman, 3 Green Arrow, 4 Flash .. hey boboye je crois que même présentement Iron Man c'est plus Tony Stark dans les comics. trop pour un puriste sans doute ^^)
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Jaiden
Re: Ubisoft : pour Yves Guillemot, Zelda et Horizon: Zero Da
Faut pas tout prendre au pied de la lettre. Sur qu'il prêche pour sa paroisse, c'est normal mais il a quand même bien raison.
Depuis la vision d'aigle dans Assassin's Creed et le parkour notamment, je ne compte plus le nombre de jeu aillant ces mêmes fonctions (Horizon avec le Focus est de ces exemples, il y a Hitman qui a une vision du détective maintenant et j'en passe).

Certe ça me dérange de lire "on veut changer les mentalités" mais Activision l'a fait et tout le monde a applaudit (coucou DLC hors de prix pour rien dedans, les jeux pas finit, etc).
Oui sa déclaration est un peu too much.. Mais c'est son boulot de dire que Ubisoft est là face à des mastodontes comme Nintendo et Sony.
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Jaiden
Re: Assassin's Creed Origins : Bayek et l'aigle Senu à l'hon
angel-nikita Wrote:J'ai l'impression qu'ils veulent vraiment assister trop les joueurs -_-


Y a aucune assistance, les combats sont vraiment impossible par moment quand tu te fais poser dans le jeu comme ça. l'aigle est vraiment pas pratique contrairement à la vision d'aigle c'est juste fou. Je suis d'accord par contre que y a plus rien d'AC et c'est peut etre pour ça qui s'appel Origins. Mais la démo de l'E3 en montre beaucoup et y a eu de véritable effort
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angel-nikita
Re: Assassin's Creed Origins : Bayek et l'aigle Senu à l'hon
J'ai l'impression qu'ils veulent vraiment assister trop les joueurs -_-
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